whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Cara Mengira Nisbah K / D

Dalam banyak permainan aksi, anda boleh beralih ke nombor tertentu untuk mengukur seberapa baik anda bermain:nisbah bunuh / mati. Nisbah ini memberitahu anda berapa banyak musuh yang anda kalahkan setiap kali seseorang mengalahkan anda sepanjang sejarah permainan anda; nisbah yang lebih tinggi menunjukkan permainan yang lebih baik sementara yang lebih rendah menunjukkan perlunya lebih banyak latihan.

Permainan yang Menggunakan Nisbah Bunuh / Kematian

Selalunya, anda akan menemui penembak aksi orang pertama yang menghitung pembunuhan yang telah anda buat dan berapa kali anda mati dalam permainan berbilang pemain. Sebagai contoh, Veteran "Call of Duty" sering menyebut nisbah bunuh / mati sebagai ukuran sejauh mana prestasi mereka terhadap pemain lain dalam talian. Siri lain di mana anda akan mendapat nombor ini termasuk "Battlefield, Permainan "" Pingat Kehormatan "dan" Halo ".

Mengira Nisbah Bunuh / Kematian

Bergantung pada permainan yang anda mainkan, anda mungkin melihat salah satu daripada dua format nisbah:x.y atau x:y. Kedua-dua format memberitahu anda berapa banyak pembunuhan yang anda buat untuk setiap kematian yang anda alami; jika nisbah bunuh / kematian anda adalah 1.5, anda telah mengalahkan 50 peratus lebih banyak orang daripada kekerapan watak anda mati. Sekiranya ditulis sebagai 5:1, anda telah mengalahkan lima orang untuk setiap kematian yang anda alami. Sekiranya permainan tidak sesuai dengan anda, periksa kaunter pembunuhan dan kematian anda; bahagikan kematian dengan membunuh. Seperti contoh sebelumnya, membahagikan satu kematian dengan lima membunuh menjadikan anda mempunyai nisbah 5.0 yang baik.

Meningkatkan Nisbah Bunuh / Kematian Anda

Sebagai peraturan umum, sekurang-kurangnya satu membunuh setiap kematian menjadikan kepala anda di atas air pada nisbah genap 1.0, tetapi lebih tinggi bermakna anda akan mati lebih sedikit dan mengalahkan lebih banyak orang. Tetap berlindung ketika anda tidak secara aktif menembak seseorang atau berlari ke kawasan penutup yang lain; membiarkan diri anda terdedah di udara terbuka, terutamanya semasa peringkat memuat semula yang terdedah, adalah cara cepat untuk mendapatkan tembakan dan kehilangan rentak anda. Pastikan memuat semula sekerap yang anda boleh juga; sementara senapang kehidupan sebenar akan membuang peluru melakukan ini, anda hanya perlu risau kerana mempunyai majalah lengkap untuk memuatkan musuh yang berperisai.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015013891.html

Media
  • Cara Mengira Jarak Lontaran pada Projektor

    Merancang panggung wayang di rumah melibatkan pertukaran dan kompromi yang ditentukan oleh ruang yang anda ada, kemampuan teknologi dan anggaran anda. Jarak lontaran projektor adalah jarak antara projektor dan skrin, dan ia dibatasi oleh ukuran bilik anda kerana projektor tidak dapat berada lebih ja

  • Cara Mengira ID Host

    Dalam Protokol Internet atau rangkaian IP, setiap host yang dihubungkan mesti mempunyai alamat IP IP dan subnet mask untuk beroperasi dengan baik. Mana-mana peranti yang menggunakan protokol IP dapat merujuk kepada dirinya sendiri dengan alamat IP 127.0.0.1 dan subnet mask 255.0.0.0, tetapi untuk be

  • Cara Mengira ID Subnet

    Dalam rangkaian komputer, subnet adalah bahagian dari rangkaian yang telah dipartisi dari subnet lain, sebagai sebahagian daripada rangkaian IP yang lebih besar. Subnetting membolehkan pentadbir rangkaian menyusun mesin dan stesen kerja secara logik pada rangkaian dengan beberapa pelanggan dengan me

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com