whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Cara Membuat Permainan Berjuang di Game Maker

Game Maker adalah aplikasi perisian yang diedarkan oleh permainan YoYo yang memungkinkan anda membuat permainan dengan sedikit pengalaman tanpa pengaturcaraan. Pengguna lanjutan dapat membuat permainan yang kompleks dengan bahasa skrip bawaan Game Maker. Permainan bertarung dianggap permainan rumit untuk dibuat seperti biasanya 2D. Walaupun dengan Pembuat Permainan, ia memerlukan beberapa latar belakang dalam membuat permainan untuk membuatnya.

Navigasi ke laman web "YoYo Games". Muat turun dan pasang "Game Maker 8" ke komputer anda. Nyalakan semula komputer jika perlu.

Lihat dan baca semua tutorial di laman web ini untuk memahami cara membuat permainan dengan Game Maker 8.

Bina permainan pejuang asas untuk memulakannya. Ini akan membantu anda membiasakan diri dengan ciri-ciri Game Maker 8. Anda dapat membuatnya dengan memasukkan kod berikut ke halaman membuat Game Maker 8 dan mengklik butang "Lancarkan":

diri.maxhp =hujah0; diri.hp =hujah0; self.rate =hujah1; self.team =palsu; diri.root =0; diri.pari =0; diri.poison =0; self.alarm [0] =30; diri.pointadd =hujah2; self.targetset =salah; self.moving =false; self.mvspd =hujah3; self.mvspdorg =hujah3; diri.energi =100; self.energyrec =argument4 self.cooldown =0; diri.atkmode =0; diri.pilih =salah; diri.slow =0; diri.dekat =0; diri.nearby2 =0; self.invisible =salah; diri.attackvisi =benar; diri.automove =benar; self.test =palsu; diri.virus =0; self.inview =benar;

Klik butang "Lancarkan" sekali lagi dan masukkan juga kod berikut:

jika self.root> 0 {self.root - =1} if self.pari> 0 {self.pari - =1} if self.slow> 0 {self.slow - =1} if self.virus> 0 {diri .virus - =1} jika self.slow> 1800 {self.slow =1800} if self.root> 1800 {self.root =1800} if self.pari> 1800 {self.pari =1800} jika self.cooldown> 0 {self.cooldown - =1} if self.pari> 0 if self.cooldown =0 self.cooldown =1 if self.energy <100 if self.cooldown =0 {self.energy + =self.energyrec} jika diri .selected =true {obj_select.x =x; obj_select.y =y} jika self.hp 100 self.energy =100 if self.hp> self.maxhp self.hp =self.maxhp self.depth =-y / (room_height) if self.targetset =true if keyboard_check (vk_shift) =false {obj_follow.x =x; obj_follow.y =y} jika self.poison> 0 jika rawak (90) <1 self.poison - =1; jika self.poison> 10 jika rawak (30) <1 self.poison - =1; jika self.slow> 0 self.mvspd =((self.mvspdorg) / 2); lain diri.mvspd =self.mvspdorg;

Tekan "Enter" dan klik "OK."

Buat serangan asas dengan kod berikut:

diri.tarid =-1; dengan (mob_parent) {if distance_to_object (other) <32 * 3 {if self.selected =true {if self.id! =other.id {other.tarid =self.id;}}}} jika self.tarid! =-1 {dengan (self.tarid) {self.hp - =32; {if self.pari <120 {self.pari =120;}} instance_create (x, y, dark_strike);} self.energy - =65; self.cooldown =30;}

Klik "OK" dan kemudian, klik "Permainan Uji."


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015014003.html

Media
  • Cara Membuat Pelayan Permainan Dalam Talian

    Membayar syarikat untuk menjadi tuan rumah pelayan permainan dalam talian anda mungkin mahal. Walau bagaimanapun, membuat pelayan permainan dalam talian anda sendiri dapat dengan mudah dan dapat memberi anda lebih banyak kawalan dan kebebasan pelayan daripada syarikat hosting. Pelayan permainan dala

  • Cara Membuat Sims Anda Berbahasa Inggeris

    Maxis, pengeluar The Sims, Merancang permainan untuk menarik minat orang di seluruh dunia. Pengilang berusaha untuk mencipta bahasa khas yang disebut Simlish untuk watak-watak. Sejak penciptaan permainan, pemain telah berusaha untuk menguraikan bahasa yang unik ini dan bahkan telah menyusun kamus un

  • Cara Membuat Permainan untuk Wii

    Item yang anda perlukan Komputer Kit Pembangunan Wii Modal permulaan Membangunkan permainan untuk konsol seperti Nintendo Wii memerlukan lebih daripada sekadar idea permainan dan komputer. Dengan peningkatan kos pembangunan permainan, pemaju yang bercita-cita perlu membuat hubungan d

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com