whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Cara Mengalahkan Shinra dalam Sphere Break

Salah satu usaha sampingan dalam "Final Fantasy X-2" adalah bermain dalam kejohanan Sphere Break. Setelah menewaskan tiga pemain rawak, Yuna boleh mengambil Shinra untuk memenangi kejohanan. Ganjaran untuk menang adalah Lady Luck Dressphere. Kejohanan berlangsung dalam Bab 3 di Luca. Shinra adalah pemain Sphere Break terbaik dalam permainan. Anda akan mempunyai 15 giliran, pada 45 saat setiap giliran, untuk mencapai kuota 50 untuk mengalahkannya. Gunakan tiga syiling Sphere Breaks untuk mengalahkannya.

Lihat Nombor Inti di tengah papan. Anda harus memilih duit syiling yang menambah hingga gandaan nombor itu. Lihat syiling Entry yang mengelilingi inti. Anda mesti memilih sekurang-kurangnya salah satu syiling Masuk semasa giliran. Selebihnya duit syiling adalah duit syiling Sempadan. Wang syiling bersempadan dengan kuota anda. Anda mahu menggunakan seberapa banyak yang mungkin.

Klik pada duit syiling Entri yang belum menjadi gandaan nombor Teras. Klik nombor serendah mungkin kerana ini memberi anda lebih banyak pilihan semasa memilih duit syiling Sempadan.

Klik pada dua syiling Sempadan yang apabila ditambah bersama dengan duit syiling Entri sama dengan nombor Teras. Sebagai contoh, jika nombor Teras adalah "6", dan anda memilih duit syiling Entry "1", anda mesti mengklik dua syiling Sempadan yang sama dengan "5". Pastikan duit syiling Sempadan pertama tidak membuat gandaan nombor Teras apabila ditambah dengan duit syiling Entry. Anda mesti mengklik tiga syiling.

Ulangi Langkah Dua dan Tiga, membuat tiga duit syiling pecah setiap giliran. Mengklik tiga syiling setiap gilirannya membangun Echoes dengan pantas, dan menaikkan Bonus Kuota. Sekiranya anda mesti memilih dua syiling Entry untuk membuat Sphere Break, berbuat demikian, tetapi ingat bahawa duit syiling Entry tidak dikira dalam kuota.

Petua

Four Coin Sphere Breaks akan mengalahkan Shinra lebih cepat daripada Three Coin Sphere, tetapi jauh lebih sukar untuk diselesaikan setiap giliran. Simpan permainan dengan segera sebelum bermain Shinra. Sekiranya anda kalah melawannya, atau merosakkan pertengahan permainan, mulakan semula dan mulakan semula. Mempunyai senarai gandaan yang dicetak untuk rujukan pantas. Latih langkah ini pada pemain Sphere Break yang lain. Setiap pemain mempunyai ranking. Semakin rendah pangkat, semakin mudah mereka mengalahkan. Berlatihlah pada pemain yang lebih sukar sehingga anda dapat bermain pantas dan mencapai banyak rehat bola dengan jumlah syiling yang sama. Pada masa anda bermain Shinra, anda akan menjadi pakar.

Amaran

Nombor inti "1" sangat sukar untuk dimainkan kerana setiap nombor adalah gandaan dan anda tidak akan dapat membina gema. Mulakan semula permainan jika nombor itu muncul. Anda boleh bermain Shinra kemudian dalam Bab 5 dan masih mendapat Lady Luck Dressphere. Walau bagaimanapun, dia lebih sukar ditewaskan. Anda harus mencapai kuota 100 dan bukannya 50. Lebih baik mengalahkannya dalam Bab 3.


URL:http://ms.whycomputer.com/media/1015016697.html

Media
  • Cara Mengimbas Slaid Dengan Pengimbas Flatbed

    Item yang anda perlukan Slaid Pengimbas flatbed dengan keupayaan mengimbas filem Adobe Photoshop atau program penyuntingan foto lain Sekiranya anda seorang artis dengan arkib slaid dalam portfolio anda, atau seseorang dengan sejumlah slaid yang perlu disimpan, mengimbas dan mendigita

  • Pangkat dan Keperluan untuk Yu-Gi-Oh! GX:Duel Academy

    Yu-Gi-Oh! GX:Duel Academy adalah tajuk permainan video yang dibuat untuk Game Boy Advance, yang memulakan kerjayanya pada tahun 2006. Permainan ini menempatkan anda di dunia Yu-Gi-Oh! anime di mana para duel berperang dengan monster hebat yang diproyeksikan dari setumpuk kad. Dalam jalan cerita Duel

  • Cara Menyiapkan Remot Wii Baru

    Wii Remote adalah pengawal respons gerak yang merupakan pengawal utama untuk permainan Wii. Termasuk dengan Nintendo Wii adalah satu Wii Remote. Sekiranya anda menggunakan Wii Remote pada sistem Wii yang berbeza atau ingin menambah Wii Remotes tambahan (sehingga empat dapat digunakan secara serentak

Rangkaian komputer © http://ms.whycomputer.com