whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Perisian

Bagaimana Animasi Komputer Dibuat?

Animasi telah menjadi salah satu genre filem paling popular sejak awal pawagam. Pada satu masa animasi ini berdasarkan sel yang dilukis dengan tangan untuk setiap bingkai filem. Hari-hari ini, animasi sebahagian besarnya didominasi oleh CGI, atau gambar yang dihasilkan oleh komputer. Walaupun beberapa animasi komputer juga dibuat bingkai demi bingkai dengan tangan (atau tetikus), sebahagian besar dibuat menggunakan model 3-D, yang ditempatkan di serangkaian bingkai dan diberikan. Terdapat beberapa bahagian penting dalam proses animasi.

Papan cerita

Proses membuat animasi bermula dengan membuat papan cerita di atas kertas pemandangan yang anda mahukan berdasarkan skrip. Pada asasnya, papan cerita melibatkan pembuatan halaman komik, menerangi aksi dalam pelbagai pemandangan. Ini memberikan rujukan visual untuk bahagian proses yang lain.

Pemodelan

Dalam pemodelan, angka 3-D, struktur, alat peraga dan latar belakang dibuat pada program pemodelan. Model-model ini adalah mesh poligon berasaskan matematik. Masing-masing dibentuk menyerupai sosok atau objek yang diperlukan. Bahagian penting dalam pemodelan adalah memastikan bahawa anda membuat jejaring yang hanya mengandungi banyak poligon yang anda perlukan agar mesh melakukan tugasnya di tempat kejadian. Untuk objek sederhana seperti buku, anda mungkin dapat melarikan diri hanya dengan beberapa. Tetapi dengan sosok yang kompleks seperti orang yang harus berpose, anda mungkin mempunyai berpuluh ribu poligon.

Pemetaan UV dan Tekstur

Setelah jejaring model 3-D dibuat, mereka mesti dipetakan UV dan bertekstur. Pertama, pemodel mendefinisikan jahitan dalam model di mana ia boleh dibahagi. Modelnya tidak dibahagikan secara literal, namun begitu. Sebaliknya jahitan menentukan di mana peta tekstur yang diletakkan pada model harus diletakkan. Kemudian peta tekstur itu sendiri dibuat dengan melukis ke peta 2-D berdasarkan peta UV, atau dengan melukis terus pada model. Peta tekstur ini berfungsi sebagai "kulit" model. Tanpa kulit ini, model itu akan kelihatan seperti jisim yang tidak bernyawa.

Rigging

Sekiranya model itu mestilah berpose (seperti orang, anjing atau meja lipat) maka ia harus dicabut. Dalam proses penipuan, bahagian badan model ditakrifkan sebagai "kumpulan, "dengan semua poligon di suatu kawasan ditugaskan kepada kumpulan seperti" larm "atau" rthigh. "

Menjiwai

Apabila semua elemen untuk adegan animasi sudah siap, mereka dimuat ke dalam program animasi mana saja yang digunakan. Masing-masing ditempatkan di tempat kejadian, pencahayaan ditambah, dan kemudian alat berpose digunakan untuk meletakkan gambar di sebilangan bingkai bingkai dalam garis masa (berdasarkan papan cerita). Akhirnya, bingkai ini dikeluarkan sebagai animasi.


URL:https://ms.whycomputer.com/perisian/1015009918.html

Perisian
  • Cara Memperbaiki Masalah Warna pada Komputer

    Bagaimana komputer memaparkan warna dan grafik mempengaruhi penggunaan komputer anda dan bagaimana anda melihat laman web, gambar dan filem. Sebilangan besar monitor dapat memaparkan ribuan warna untuk mewakili warna dan warna sebenar gambar. Walau bagaimanapun, tetapan lalai pada monitor komputer k

  • Cara Membunuh Cacing Komputer

    Cacing komputer adalah sejenis virus komputer yang menjangkiti data dan boleh menyebabkan kegagalan rangkaian, sambungan Internet yang perlahan dan kehilangan fail. Melindungi PC anda dari cacing komputer sangat penting. Kadang-kadang, malah langkah pencegahan terbaik tidak menghentikan cacing kompu

  • Cara Reboot Komputer Dell

    Pada satu ketika, anda perlu menghidupkan semula komputer anda. Sekiranya anda memasang aplikasi baru, but semula sistem mungkin diperlukan untuk memasang sepenuhnya program. Dalam kes lain, anda perlu menghidupkan semula komputer anda jika komputer mula berkelakuan pelik ketika bekerja dengan pelba

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com