Rangkaian komputer
Animasi telah menjadi genre film paling popular sejak zaman awal sinema. Dahulu, animasi dibuat secara manual dengan lukisan tangan setiap bingkai. Kini, CGI atau gambar berasaskan komputer menguasai industri ini. Walaupun ada beberapa animasi yang masih dibuat satu satu bingkai dengan tangan atau tetikus, sebilangan besar dibuat menggunakan model 3‑D yang diposisikan di dalam rangkaian bingkai dan kemudian dirender. Proses ini terdiri daripada beberapa bahagian penting.
Proses animasi bermula dengan membuat storyboard di atas kertas berdasarkan skrip. Pada dasarnya, storyboard melibatkan pembuatan halaman rekaan komik yang menerangkan tindakan dalam setiap adegan. Ia menyediakan rujukan visual bagi bahagian lain proses.
Dalam bahagian model, watak 3‑D, struktur, prop, dan latar belakang dicipta dalam perisian pemodelan. Model ini dibina daripada mesh poligon yang mempunyai nilai matematik. Setiap mesh dibentuk menyerupai objek atau watak yang diperlukan. Perhatian utama ialah memastikan mesh mengandungi jumlah poligon yang mencukupi tanpa berlebihan. Sebagai contoh, buku sederhana mungkin memerlukan beberapa ribu poligon, manakala watak manusia yang perlu diposisikan memerlukan puluhan ribu.
Setelah mesh 3‑D siap, ia perlu di‑UV map dan di‑textur. Pereka mendefinisikan ‘seam’ pada model untuk menentukan di mana peta tekstur akan diletakkan. Selepas itu, peta tekstur dicipta dengan melukis pada peta 2‑D berdasarkan UV map atau melukis terus pada model. Peta ini berfungsi sebagai 'kulit' berwarna bagi model; tanpa kulit, model akan kelihatan tidak hidup.
Jika model perlu diposisikan (seperti manusia, anjing atau meja lipat), ia perlu di‑rig. Proses rigging melibatkan penentuan bahagian tubuh sebagai 'kelompok', di mana semua poligon dalam kawasan tertentu ditugaskan kepada kumpulan seperti ‘larm’ atau ‘rthigh’.
Setelah semua elemen siap, ia dimuatkan ke dalam perisian animasi yang dipilih. Setiap elemen diletakkan di dalam adegan, pencahayaan ditambah, dan alat pose digunakan untuk memposisikan watak melalui rangkaian bingkai di garis masa berdasarkan storyboard. Akhirnya, bingkai-bingkai ini dirender menjadi animasi.
Pengenalan Bagaimana komputer memaparkan warna dan grafik mempengaruhi cara anda menggunakan komputer serta cara anda melihat laman web, gambar, dan filem. Kebanyakan monitor dapat memaparkan ribuan warna untuk merepresentasikan rona dan nuansa sebenar gambar. Walau bagaimanapun, tetapan lalai monit
Worm komputer ialah jenis virus komputer yang menjejaskan data serta boleh menyebabkan kegagalan rangkaian, kelambatan sambungan Internet dan kehilangan fail. Melindungi PC daripada worm sangat penting. Walaupun langkah pencegahan terbaik tidak selalu berjaya, anda masih boleh menghapus worm dan men
Pada suatu masa, anda perlu menyahdayakan semula komputer anda. Jika anda memasang aplikasi baru, mungkin perlu menyahdayakan semula sistem bagi memastikan program tersebut dipasang sepenuhnya. Dalam kes lain, anda perlu menyahdayakan semula jika komputer anda mula berkelakuan pelik semasa bekerja d