whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Perbezaan Antara Permainan 2D &3D

Permainan video moden terdapat dalam pelbagai jenis. Perbezaan utama termasuk permainan 2D dan 3D. Banyak permainan kontemporari memberi tumpuan kepada grafik 3D canggih, berharap dapat menggambarkan tetapan yang lebih realistik. Walau bagaimanapun, pereka permainan terus menghasilkan permainan 2D. Pilihan untuk menghasilkan permainan 3D atau 2D juga bergantung pada jenis permainan, dengan banyak permainan platform yang berpegang pada gaya 2D dan penembak orang pertama memilih 3D.

Pengeluaran

Tindakan membuat permainan berbeza-beza bergantung pada sama ada permainan 3D atau 2D. Permainan 3D bergantung pada model, Bentuk 3D yang direka di komputer, sedangkan permainan 2D bergantung pada sprite, Lukisan 2D di permukaan rata. Sebagai contoh, Model 3D boleh dibandingkan dengan patung sedangkan sprite 2D serupa dengan gambar rata. Oleh kerana ia memerlukan lebih banyak aset seni, Pengeluaran permainan 3D memerlukan lebih banyak masa berbanding pengeluaran permainan 2D.

Realisme Visual

Salah satu perbezaan yang paling ketara antara permainan 2D dan 3D adalah kualiti visual mereka. Walaupun permainan 2D seringkali menunjukkan reka bentuk seni yang sangat baik, Permainan 3D lebih baik dalam mensimulasikan realiti. Akibatnya, banyak permainan yang memperjuangkan visual yang realistik memilih mesin permainan 3D.

Pergerakan

Pergerakan dalam permainan bergantung pada sama ada 3D atau 2D. Permainan 3D membolehkan pemain bergerak dalam dunia 3D, bermaksud pemain dapat bergerak lebih dekat dan lebih dalam ke skrin. Selain itu, Permainan 2D menyekat pergerakan pemain ke satah rata, biasanya kiri dan kanan, tetapi mungkin merangkumi pelbagai arah lain juga. Sebagai contoh, Super Mario Bros meminta pemain menavigasi dunia 2D, bergerak dari kiri ke kanan sehingga matlamat tercapai.

Kawalan

Oleh kerana dimensi permainan menentukan jarak pergerakan pemain, Permainan 2D dan 3D menggunakan pelbagai cara untuk mengawal watak mereka. Permainan 3D menggunakan joystick untuk mengawal avatar mereka. Joysticks membolehkan pemain bergerak di ruang 3D dan cenderung sensitif untuk mengawal kelajuan watak. Selain itu, Permainan 2D menggunakan pad digital yang membolehkan pemain menekan, turun, kiri dan kanan.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015013957.html

Media
  • Perbezaan Antara MS Works &MS Word

    Perbezaan antara MS Works dan MS Word turun ke fungsi yang ada, harga dan jumlah ruang cakera yang diperlukan untuk setiap pakej. Walaupun setiap aplikasi memenuhi keperluan khusus untuk pengguna, sesetengah orang yang ingin menyesuaikan dokumen lebih cenderung menggunakan MS Word. Seseorang yang pe

  • Perbezaan Antara Alternator &Penjana

    Penjana dan pengganti menukar tenaga mekanikal dari enjin kereta menjadi tenaga elektrik. Penjana digunakan sehingga sekitar tahun 1970, apabila mereka digantikan oleh pengganti, yang digunakan dalam kereta hari ini. Aruhan Elektromagnetik Alternator dan generator berfungsi melalui proses aru

  • Perbezaan Antara Pembesar Suara 2 Jalan &4 Jalan

    Perbezaan antara pembesar suara kereta dua dan empat hala adalah masalah pemisahan frekuensi suara. Juga disebut pembesar suara pelbagai, mereka merangkumi berbilang pembesar suara dalam satu pemasangan pembesar suara, dipanggil bakul. Pembesar suara tiga hala juga biasa digunakan untuk stereo keret

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com