Rangkaian komputer
Dalam versi Pokemon SoulSilver (dan versi HeartGold), satu-satunya cara untuk menangkap Gible di alam liar ialah dengan memikatnya di kawasan Rocky Beach Safari Zone. Jika anda sudah pernah main generasi sebelumnya, anda mungkin masih ingat Safari Zone, tetapi generasi ini membolehkan anda menyesuaikan zon tersebut supaya dapat menarik Pokémon yang tidak biasa ditemui di sana.
1. Pergi ke Safari Zone di barat Clanwood dan berbincang dengan Safari Warden. 2. Jika belum, bawa Geodude dan Sandshrew kepada beliau. Selesai dua tugas ini membolehkan anda menyesuaikan kawasan Safari Zone.
Setelah menyerahkan Sandshrew, anda boleh menambah objek kepada zon. Safari Zone dibahagikan kepada beberapa kategori seperti Peak, Plains, dan Forest. Ikuti tutorial ringkas yang diberikan oleh Warden.
Lokasi:
Letakkan 13 objek Plains dan 17 objek Peak di satu cluster. Penempatan ini adalah syarat penting untuk memancing Gible.
Anda boleh menunggu 100 hari secara nyata atau memanipulasi kalendar DS:
1. Kembali ke Safari Zone dan arahkan ke kawasan Rocky Beach. 2. Pilih Pokémon antara level 30 hingga 50 dan gunakan Repel untuk meningkatkan peluang bertemu Gible. 3. Pergi ke area tempat anda meletakkan objek Peak dan Plains. 4. Berjalanlah sehingga Gible muncul; sekali lagi, buang Safari Balls hingga berhasil.
Dengan mengikuti langkah-langkah ini, anda dapat mengumpulkan Gible tanpa kesulitan berlebihan.
Jika anda menggunakan peranti GPS atau telefon pintar yang memerlukan ID kad SD, anda perlu mengetahui nombor unik kad tersebut. Kad SD tidak mempunyai label ID, jadi anda perlu memuatkannya ke dalam komputer untuk menentukannya. Langkah-langkah Menyemak ID Kad SD Langkah 1 Masukkan kad SD ke dalam
Cara Memastikan Pemain Rainmeter Berfungsi Rainmeter ialah aplikasi pelbagai fungsi yang memantau segala-galanya, daripada tarikh kalendar, RSS, hingga muzik yang sedang dimainkan. Skins pemain Rainmeter mengambil maklumat lagu yang dimainkan dan memaparkannya pada desktop, membolehkan anda mengekal
Fitur shuffle iPod memutar muzik dengan melompat secara rawak melalui lagu dan album yang dimuatkan ke peranti. Untuk iPod Touch dan iPod Nano 6G, menolak peranti akan memaksa ia lompat ke lagu berikutnya dan memilih yang baru. Selain itu, fungsi shuffle bagi kedua-dua iPod Nano 6G dan iPod Classic