whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Permainan Pencirian untuk Teater

Membentuk watak adalah tugas asas pelakon. Pelakon mesti merangkumi kualiti fizikal dan vokal yang menghidupkan watak. Sebagai tambahan, jangka masa sejarah di mana kehidupan watak ditetapkan akan mempengaruhi pilihan pencirian. Pelakon berpengalaman dapat menggunakan permainan pencirian untuk mengasah kemahiran mereka, sementara pemula dan pelajar mula mengembangkan kemahiran mencirikan melalui latihan sederhana.

Pencirian Fizikal

Pencirian fizikal merangkumi bagaimana pelakon berjalan, bagaimana dia menggunakan tubuhnya dan apa ekspresi wajah yang dibuatnya. Permainan yang mudah untuk memperkenalkan konsep ini adalah setiap pelakon masuk, melintasi ruang permainan dan keluar dari ruang sambil menyerlahkan watak secara fizikal. Setiap pelakon harus diberi skala satu hingga sepuluh untuk bekerja, dengan seorang yang mewakili pelakon dalam sikap dan berjalannya sendiri yang netral dan sepuluh orang adalah perwakilan fizikal yang paling berlebihan dari watak yang dapat dikendalikannya. Tugas pelakon adalah memasuki tahap satu dan keluar di tingkat sepuluh. Setelah setiap pelakon membuat salibnya, pelakon pemerhati harus menggambarkan ciri-ciri yang mereka lihat secara fizikal menggunakan kata sifat seperti bodoh, bermaksud, tiada tujuan, sedih, marah, dan lain-lain.

Pencirian Vokal

Untuk permainan improvisasi ini, setiap pelakon duduk dengan pelakon lain yang muncul sebagai penemuduga dan menjawab soalan mengenai kehidupan wataknya, pendapat dan perasaan. Pewawancara harus mengemukakan soalan umum, seperti, "Di mana awak membesar?" dan "Adakah masa kecil anda bahagia?" Soalan yang berkaitan secara khusus dengan keadaan setiap watak individu, seperti, "Bagaimana kamu menjadi raja?" jika watak, sebagai contoh, adalah Macbeth, atau, "Mengapa kamu tidak memberitahu ibu bapa kamu bahawa kamu berkahwin dengan Romeo?" jika wataknya adalah Juliet, juga berguna. Pelakon yang ditemuramah harus menumpukan perhatiannya untuk mencipta irama vokal dan nada yang paling sesuai dengan watak, sementara pelakon yang memerhati harus memberikan gambaran mengenai ciri vokal yang mereka dengar setelah setiap temu ramah.

Pencirian Sejarah

Membuat watak untuk drama bersejarah sering melibatkan watak dan hamba kerajaan, yang memerlukan pelakon untuk mempertimbangkan status watak mereka dalam membuat pencirian yang tepat. Karakter berstatus tinggi akan melihat watak-watak lain secara langsung di mata dan menuntut tempat yang luas di atas panggung. Karakter dengan status yang lebih rendah mungkin membuat mata mereka tertunduk dan memastikan untuk mengikuti di sebalik status yang lebih tinggi. Watak berstatus tinggi bercakap dengan penuh kesungguhan, sementara watak berstatus rendah mungkin tergagap atau berbisik. Tanya pelakon, tiga pada satu masa, untuk menarik nombor dari topi - satu, dua atau tiga, dengan satu status tertinggi dan tiga terendah. Setiap pelakon kemudian mewakili status yang telah dipilihnya, memerhatikan dua yang lain ketika mereka melakukan perkara yang sama. Pemerhati kemudian meneka "urutan mematuk" para pelakon.

Permainan Pencirian untuk Pemula

Untuk memulakan kerja vokal, peserta bermula dengan berdiri dalam bulatan. Setiap peserta harus diberi baris teks yang mudah, seperti, "Akan jadi atau tidak akan jadi, itulah soalannya, "Dan harus bercakap ini terlebih dahulu dengan suara biasa mereka. Seterusnya, mereka harus diberikan cadangan pencirian vokal untuk bereksperimen dengan, seperti "watak kartun, "Sarjan latihan" atau "bintang filem seksi." Pelakon harus bercakap satu demi satu, membiarkan suara mereka mengubah nada dan irama agar sesuai dengan idea mereka mengenai watak yang dicadangkan. Untuk memulakan kerja watak fizikal, pelakon harus bergerak melalui ruang seperti biasa, dan kemudian menggunakan ciri yang sama dengan yang mereka gunakan untuk karya vokal, di sini cuba mencipta irama pergerakan watak yang disarankan.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015015947.html

Media
  • Permainan Menaip untuk Kanak-kanak

    Permainan menaip sesuai untuk kanak-kanak semuda usia sekolah rendah, dan merupakan kaedah terbaik untuk memotivasi kanak-kanak untuk membiasakan diri dengan papan kekunci. Oleh kerana kemahiran memproses kata dan keupayaan untuk menavigasi perisian dan Internet dengan mudah menjadi semakin penting

  • Permainan Matematik untuk Wii

    Dengan pengawal gerakan ultra-lancar dan antara muka intuitif, Nintendos Wii memberi tumpuan kepada permainan inklusif; perpustakaan besarnya berkembang di luar genre permainan tradisional untuk merangkumi banyak tajuk peningkatan diri untuk semua peringkat umur, termasuk banyak permainan matematik.

  • Permainan Objek Tersembunyi untuk PlayStation 3

    Objektif permainan objek tersembunyi adalah untuk mencari serangkaian item dalam gambar yang penuh sesak dengan kekacauan. Genre permainan objek tersembunyi lazim di PC, tetapi pemilik PlayStation 3 juga dapat mencari beberapa permainan untuk sistem mereka. Sebilangan besar permainan ini boleh didap

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com