whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Perisian

Cara Menukar Sebarang Grafik untuk Pemotong Plotter

Menukar grafik untuk digunakan pada Plotter / Cutter memerlukan pengetahuan mengenai grafik vektor. Grafik vektor boleh diskalakan dengan saiz apa pun. Grafik vektor tidak berdasarkan resolusi gambar, seperti bitmap. Grafik vektor bergantung pada formula matematik yang menghasilkan garis dan lengkung yang dapat dibaca oleh Plotter / Cutter. Terdiri daripada grid titik-titik persegi, bitmap dibuat dalam program penyuntingan foto, tidak dapat dibaca oleh Plotter / Cutter dan mesti ditukar ke format vektor menggunakan perisian reka bentuk ilustrasi.

Pemilihan Perisian

Langkah 1

Beli program ilustrasi yang menawarkan keupayaan untuk mengesan bitmap atau fail grafik "raster". Pilih program perisian yang membolehkan anda melihat pratonton dalam mod "Wireframe" atau "Outline", dan melakukan penyesuaian pada jejak akhir.

Langkah 2

Gunakan program yang menawarkan penyuntingan yang mudah dengan mempermudah lukisan vektor dengan meminimumkan "nod, "atau titik untuk membuat reka bentuk grafik terperinci.

Pilih program yang menawarkan warna dan garis terpelihara dari grafik asal. Pilih program yang mampu menghilangkan latar belakang untuk penukaran yang lebih mudah apabila diimport ke Plotter / Cutter.

Mengimport

Langkah 1

Simpan grafik dari program penyuntingan foto sebagai peta bit, BMP. Pilih fail, "kemudian" Simpan Sebagai "dari menu lungsur di bahagian atas dokumen. Pilih di mana anda mahu menyimpan fail di cakera keras anda. Pilih" Enter. "

Langkah 2

Buka program ilustrasi. Buat dokumen baru dengan memilih "Fail, "kemudian" Baru. "Saiz gambar mengikut skala.

Langkah 3

Tekan "CTRL / CMD" + "R" untuk menunjukkan pembaris dalam dokumen, atau pilih "Lihat, "kemudian" Show Rulers. "Buat margin garis panduan dengan menekan butang tetikus, kemudian menyeret garis panduan dari penguasa atas dan sampingan.

Langkah 4

Pilih fail, "kemudian" Tempat "atau" Fail, "kemudian" Import, "meletakkan fail ke dalam dokumen. Memperbesar atau mengurangkan file, sebagai keperluan, pasangkan grafik ke kawasan margin anda.

Tahan kekunci "Shift" ketika menyeret grafik ke ukuran, mengekalkan bahagian grafik. Pilih "Enter, "menyelesaikan prosedur import.

Menjejak

Langkah 1

Klik pada grafik. Pilih "Objek, "kemudian" Jejak "dari menu drop-down. Gunakan fungsi penjejakan yang telah ditetapkan atau sesuaikan kawalan mengikut keperluan anda.

Langkah 2

Pilih dari mod warna untuk warna, skala kelabu, atau hitam-putih. Eksperimen dengan pelbagai tetapan pada program perisian khusus anda.

Langkah 3

Gunakan fungsi "Blur" sebelum melacak untuk melicinkan garis bergerigi dan untuk membuang titik-titik kecil atau "artifak" di bitmap. Gunakan nilai berangka yang lebih tinggi untuk jalan yang lebih lancar.

Langkah 4

Keluarkan latar belakang dari gambar, mengurangkan nod dalam grafik dengan memilih "Abaikan Putih" atau "Hapus Latar Belakang."

Langkah 5

Pilih "Pratonton, "memerhatikan bagaimana gambar yang dilacak akan muncul. Pilih" Enter "atau" Trace. "

Pilih "Luaskan" dari menu "Objek" di bahagian atas dokumen untuk melihat jejak vektor.

Menggunakan Alat Pen

Langkah 1

Gunakan alat pen, memanipulasi garis yang bersilang atau memerlukan penyesuaian lebih jauh untuk menghasilkan jalan yang lancar. Tekan huruf "P" untuk memilih alat pena atau pilih ikon alat pen dari bar alat.

Langkah 2

Pilih pilihan lain dengan menekan butang tetikus pada alat pen pada bar alat dan memilih pilihan anda dari menu terbang keluar.

Langkah 3

Pilih tanda "Plus", "+", atau tanda "Minus", "-" untuk menambah atau membuang titik pada jalan.

Langkah 4

Tekan "Shift" + "C" untuk menukar satu titik jangkar pada satu masa. Pilih beberapa titik dengan menekan kekunci "Shift" sambil memilih titik dengan alat pilihan dan dengan memilih, "Tukarkan Titik Anchor Terpilih Ke Halus" di kotak pilihan panel Kawalan.

Simpan fail ke cakera keras anda, kemudian gunakan arahan "Import" atau "Place" dalam perisian pemotongan vinil anda, mengikuti arahan pembangun perisian yang terdapat dalam fail "Bantuan" program vektor khusus anda.

Petua

  • BMP menyokong RGB, Warna Indeks, Mod warna Skala Kelabu dan Bitmap. Anda boleh menentukan format Windows atau Macintosh dan sedikit kedalaman hingga 32 bit setiap saluran.

Amaran

  • Terlalu kabur akan memutarbelitkan gambar.

Item yang anda perlukan

  • Komputer
  • Program penyuntingan foto
  • Program ilustrasi vektor

URL:https://ms.whycomputer.com/perisian/1015005608.html

Perisian
  • Cara Menukar MP4 ke Mpeg 2

    Menukar antara pelbagai jenis fail multimedia adalah mudah. Yang anda perlukan hanyalah perisian yang betul. Lebih kerap daripada tidak, anda juga boleh mendapatkan perisian secara percuma. Untuk menukar dari MP4 ke Mpeg 2, gunakan SUPER, pemain sejagat dan pengekod dari eRightSoft. Langkah 1

  • Cara Menukar Quattro Pro untuk Windows ke Excel

    Spreadsheets menjadikan kerja dengan data atau statistik sangat mudah, bukannya melakukan pengiraan berterusan atau menyimpan maklumat di atas kertas, anda boleh menggunakan program seperti Quattro untuk membuat pengiraan untuk anda. Walau bagaimanapun, mungkin akan tiba masanya anda perlu menggunak

  • Cara Menukar MSV ke MP3 untuk Sony

    Fail audio MSV direka khas oleh Sony sebagai fail pemampatan audio. MSV bermaksud Memory Stick Compressed Voice File. Sekiranya anda mempunyai MSV (biasanya disimpan melalui perakam suara Sony), anda mungkin sukar mencari program yang mengenali jenis fail. Untuk meningkatkan kemungkinan program memb

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com