whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Permainan Melempar &Menangkap untuk Kanak-kanak

Kanak-kanak dari semua peringkat usia menyukai permainan yang melibatkan menangkap dan melempar bola - bukan sahaja aktiviti bermain yang sesuai untuk membantu mengembangkan koordinasi tangan-mata tetapi cara mudah untuk membuat anak-anak bergerak. Dengan kegemukan dan diabetes kanak-kanak meningkat, sudah tiba masanya untuk membuat anak muda mematikan TV dan menghidupkannya untuk keseronokan di luar.

S-P-U-D

Kumpulkan peserta, dan berikan nombor masing-masing dengan menghitungnya mengikut urutan. Seorang kanak-kanak menerima bola getah berukuran taman permainan, sementara anak-anak yang tinggal membentuk bulatan di sekelilingnya.

Anak dengan bola itu mesti melemparkannya setinggi yang dia boleh lurus sambil menjerit nombor yang diberikan kepada salah seorang kanak-kanak itu. Anak yang mempunyai nombor itu mesti menangkap bola sementara anak-anak lain lari dari bola.

Setelah anak menangkap bola, dia kemudian berteriak "Spud!" - isyarat untuk semua kanak-kanak yang sedang berjalan membeku di tempatnya. Dia kemudian mempunyai satu peluang untuk memukul anak lain dengan bola. Sekiranya dia berjaya, anak itu menerima "S" dari perkataan "spud"; jika dia menangkap bola, pelempar mendapat "S." Permainan kemudian diteruskan dengan anak yang disasarkan menjadi orang seterusnya untuk melemparkan bola ke udara. Kanak-kanak yang telah melengkapkan perkataan "spud" mesti duduk di sebelah baki permainan.

Bola Sepak

Dengan menggunakan bola getah berukuran taman permainan, mengatur kumpulan kanak-kanak menjadi dua pasukan. Tandakan sebiji intan besbol dengan rumah, pertama, asas kedua dan ketiga. Posisikan anak-anak mengikut permainan besbol standard dengan kendi, penangkap, pemain infield dan outfield.

Pitcher kemudian melancarkan bola ke "adonan, "yang kemudian menendangnya ke lapangan. Pasukan padang akan menangkap bola dan cuba menyentuh pelari dengan bola untuk mengeluarkannya. Ikuti peraturan asas besbol.

Empat-Petak

Di jalan masuk atau kawasan permainan konkrit, tandakan sebuah petak seluas 8 dengan 8 kaki dengan kapur. Bahagikan petak besar ini menjadi empat segi empat sama dengan melukis garis mendatar di tengah dan garis menegak yang bersilang di tengah. Letakkan satu anak di setiap petak. Bermain dimulakan dengan satu anak melambung bola kepada anak itu di kawasan pilihan lain. Anak penerima akan membelokkan bola ke petak lain. Sekiranya kanak-kanak menghentikan pergerakan permainan dengan menahan bola atau kehilangan bola, atau memukul bola keluar dari garis kapur, dia keluar dari permainan dan pemain seterusnya yang menunggu di luar akan menggantikannya.

Velcro Catch

Daripada menggunakan besbol dan sarung tangan, gunakan pelindung Velcro dan bola tenis. Beli kombinasi perisai dan bola ini di kedai yang menjual mainan. Perisai penangkap lebih besar daripada sarung tangan dan merebut bola dengan mudah kerana Velcro, menjadikan permainan ini sesuai untuk pemula.

Mulakan dengan dua pemain secara bersemuka dan jarak kira-kira 5 kaki. Semasa peserta menangkap setiap lemparan bolak-balik, minta mereka mengambil dua langkah ke belakang, memperluas jarak antara dua pemain.

Bola Cina

Sama ada bola getah berukuran taman permainan atau bola pantai bersaiz sederhana akan berfungsi untuk permainan ini. Kumpulkan semua peserta membentuk bulatan dengan semua pemain menghadap ke dalam. Melemparkan bola ke pemain rawak, yang kemudian melemparkannya dengan pantas kepada pemain lain. Anak-anak di sebelah kanan atau kiri orang yang menangkap bola mesti mengangkat tangannya yang terdekat dengan anak dengan bola. Setelah anak itu melemparkan bola ke pemain lain, lengan turun. Sekiranya pemain mengangkat tangan yang salah, dia hilang kelayakan dan meninggalkan bulatan. Apabila hanya tinggal lima anak, permainan dimulakan lagi dengan semua pemain.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015016160.html

Media
  • Permainan Menaip untuk Kanak-kanak

    Permainan menaip sesuai untuk kanak-kanak semuda usia sekolah rendah, dan merupakan kaedah terbaik untuk memotivasi kanak-kanak untuk membiasakan diri dengan papan kekunci. Oleh kerana kemahiran memproses kata dan keupayaan untuk menavigasi perisian dan Internet dengan mudah menjadi semakin penting

  • Permainan Matematik untuk Wii

    Dengan pengawal gerakan ultra-lancar dan antara muka intuitif, Nintendos Wii memberi tumpuan kepada permainan inklusif; perpustakaan besarnya berkembang di luar genre permainan tradisional untuk merangkumi banyak tajuk peningkatan diri untuk semua peringkat umur, termasuk banyak permainan matematik.

  • Permainan Dengan Sumpit untuk Kanak-kanak

    Sumpit adalah kepingan kayu nipis, baja atau gading yang digunakan sebagai peralatan makan di Asia, sama seperti orang Amerika dan Eropah menggunakan garpu. Mereka boleh digunakan lebih daripada makan, namun begitu. Permainan dengan sumpit dapat membantu anak-anak berlatih koordinasi tangan dan keta

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com