whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media Digital

Permainan Kumpulan Dalaman Ringkas untuk Kanak‑Kanak SD

Cuaca buruk sering menghalang kanak‑kanak SD keluar bermain. Dengan beberapa permainan dalaman, mereka tetap aktif, berseronok dan belajar bersosial.

Permainan Tag

Octopus Tag

Putuskan satu pemain menjadi “octopus” yang berdiri di tengah bilik. Semua pemain lain menjadi ikan yang mesti berdiri di sisi bilik. Apabila octopus berkata “Berlari”, ikan‑ikan harus memindah diri dari satu sisi ke sisi lain sambil mengelak octopus. Sekiranya octopus berjaya menandai seorang ikan, ikan itu berubah menjadi rumput laut dan akan “beku”. Rumput laut boleh menandai pemain lain semasa mereka lari, menyebabkan mereka juga menjadi rumput laut. Permainan berakhir bila semua ikan telah menjadi rumput laut; pemain terakhir yang ditandai menjadi octopus pada permainan seterusnya.

Tail Tag

Berikan setiap pemain tali atau sehelai kertas panjang yang diikat di pinggang. Apabila anda memanggil “Pergi”, semua pemain cuba memegang ‘ekor’ pemain lain. Pemain yang kehilangan ekornya keluar daripada permainan; pemain terakhir yang masih memegang ekor menang.

Permainan Balon

Bahagikan kanak‑kanak kepada dua pasukan dan beri setiap pasukan satu balon. Apabila anda berkata “Pergi”, pasukan mesti mengekalkan balon tetap mengapung. Jika balon menyentuh tanah, pasukan itu kalah. Untuk menambah kesukaran, tambah satu balon lagi ke setiap ciri pasukan setiap 30 saat. Untuk permainan individu, biarkan kanak‑kanak mengekalkan balon mereka sendiri.

Permainan Bola

Ulang Bola Katun

Bahagikan pemain kepada dua pasukan dan lukis garis tengah bilik. Beri setiap pasukan 30 bola katun. Tetapkan jam tayang selama lima minit dan minta mereka menyembur bola katun ke sisi lain. Kedua-dua pasukan mesti terus menyembur sehingga jam berakhir. Tujuan permainan ialah mempunyai jumlah bola katun paling sedikit di bahagian anda ketika jam berhenti.

Rangkaian Bola Penghantar

Bahagikan pemain kepada dua pasukan dan beri setiap pasukan satu bola bersaiz sama. Susun pemain dalam barisan tunggal; pemain pertama memegang bola. Apabila anda menyebut “Hantar”, pemain pertama mesti menghantar bola di atas kepala kepada pemain kedua. Pemain kedua kemudian menghantar melalui lutut kepada pemain ketiga, dan seterusnya. Barisan pertama yang berjaya menghantar bola ke pemain terakhir akan menang.

Permainan Hula Hoop

Letakkan semua kanak‑kanak membentuk satu bulatan besar, bersatu tangan. Dua pemain melalui tali hula hoop. Semua pemain mesti memutar tali di sekitar bulatan tanpa memutuskan genggaman tangan. Untuk variasi, waktu setiap kali dengan stopwatch dan tantang mereka mencuba menjejaki masa tercepat.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015016268.html

Media Digital
  • Permainan Menaip untuk Kanak-Kanak

    Permainan menaip sangat sesuai untuk kanak-kanak dari usia sekolah rendah dan merupakan cara yang menyeronokkan untuk mengajar mereka menggunakan papan kekunci. Dalam dunia pekerjaan hari ini, kemahiran menaip dan kebolehan menavigasi perisian serta internet semakin penting. Kanak-kanak yang memprak

  • Permainan Sumpit untuk Kanak-kanak

    Sumpit adalah kepingan tipis kayu, logam atau gading yang digunakan sebagai alat makan di Asia, serupa dengan garpu di Amerika dan Eropah. Selain untuk makan, sumpit dapat dimanfaatkan dalam permainan yang membantu kanak-kanak mempertingkat koordinasi mata-tangan, ketangkasan, dan memberi kemahiran

  • Cara Mencipta dan Menerbitkan Permainan Wii

    Peralatan yang Diperlukan Komputer Kit Pembangunan Wii Modal Permulaan Membangunkan permainan untuk konsol seperti Nintendo Wii memerlukan lebih daripada idea permainan dan komputer. Dengan kos pembangunan yang semakin tinggi, pembangun harus menjalin hubungan dengan Nintendo agar mematuhi garis p

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com