whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media

Cara Menetapkan Graviti dalam Pembuat Permainan

Yang naik mesti turun, melainkan anda mempunyai kawalan terhadap graviti. Dalam perisian Game Maker, pereka permainan baru dapat mengubah setiap aspek ciptaan mereka, dari seberapa pantas watak bergerak ke bagaimana objeknya bertindak balas terhadap interaksi pengguna. Menggunakan tindakan graviti, daya dan arah tarikan graviti permainan dapat diubah agar sesuai dengan objek terbang atau watak yang dapat berjalan ke atas dinding dan terbalik. Beberapa objek di lokasi yang sama masing-masing dapat diikat oleh hukum graviti yang terpisah.

Pilih objek yang ingin anda tetapkan graviti dan pilih "Buat Acara." Sambil membuka menu "Buat Acara", klik kembali pada objek dan buka menu "Objek Properties".

Pilih tab yang berlabel "Pindah" dari menu "Objek Properties". Cari tindakan "Tetapkan Graviti".

Klik ikon "Set Gravity" dan seret dari menu "Object Properties" ke menu "Buat Acara" di bawah judul "Action".

Masukkan arah berangka yang anda mahu graviti menarik objek anda. Untuk menurunkan graviti, masukkan 270; tarik ke kanan dengan 0; tarik ke atas dengan 90; dan tarik ke kiri dengan 180. Ia berfungsi berdasarkan prinsip yang sama dengan 360 darjah bulatan.

Masukkan daya graviti ke dalam kotak berlabel "Gravity." Tetapkan nombor ini antara 0.1 dan 0.5 untuk tarikan graviti standard yang terdapat dalam permainan platform. Nombor yang lebih tinggi bermaksud tarikan yang lebih besar dan kejatuhan lebih cepat, sementara bilangan yang lebih rendah akan membolehkan objek dan sprite tetap digantung untuk jangka masa yang lebih lama.

Klik pada tanda semak hijau untuk keluar dari "Gravity Menu." Simpan tindakan baru dengan mengklik "OK" dari menu "Objek Properties".

Petua

Uji kekuatan dan petunjuk graviti yang berbeza untuk membuat elemen pelantar yang unik untuk permainan anda. Mainkan Super Mario Galaxy di Wii untuk memahami bagaimana graviti dapat mengubah permainan.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015016388.html

Media
  • Cara Menyiapkan Penyesuai Permainan Tanpa Wayar Linksys Anda

    Kebanyakan konsol permainan video moden dapat menyambung ke Internet untuk bermain permainan berbilang pemain, melayari kandungan dalam talian, dan mengemas kini permainan dan perisian. Beberapa konsol, termasuk GameCube, Xbox dan PS2, direka dengan port Ethernet berwayar dan bukannya kad rangkaian

  • Cara Simpan di BoycottAdvance

    BoycottAdvance adalah emulator Gameboy Advance untuk sistem operasi Mac. Dengan Boikot, pengguna boleh memuat turun fail emulator, yang membolehkannya bermain permainan Gameboy Advance kegemarannya di komputer. Semasa menggunakan emulator seperti ini, ciri simpan dalam permainan biasa tidak tersedia

  • Cara Menamatkan Permainan Kinect

    Kinect berfungsi sebagai pengawal tanpa pengawal pertama industri permainan, membolehkan anda mengendalikan permainan semata-mata dengan badan anda. Agar dapat berfungsi dengan baik, pembangun permainan, bersama dengan Microsoft, harus menghasilkan kaedah kreatif dan praktikal untuk menavigasi menu

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com