whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Peranti Pintar

Mencipta Ramp dalam Revit

Mencipta Ramp dalam Revit

Autodesk Revit adalah aplikasi pemodelan maklumat bangunan (BIM) yang cemerlang bagi arkitek dan jurutera. Program ini membolehkan pereka membina model 3D struktur dalam komputer dan seterusnya menghasilkan lukisan ortografik, perspektif serta lukisan isometrik model tersebut. Ciri-ciri lukisan Revit secara dramatik mengurangkan masa yang diperlukan untuk mendokumentasikan struktur, dan aplikasi ini agak intuitif. Walau bagaimanapun, beberapa ciri Revit tidak begitu mudah digunakan. Sebagai contoh, kitaran menegak seperti ramp sukar dikuasai dalam program. Tetapi, pembina ramp dapat dikuasai dengan latihan dan pemahaman terhadap antaramuka Revit.

Rangka rancangan lantai struktur yang dicadangkan. Sediakan pemisah dalaman dan koridor. Cipta satu peringkat baharu di elevasi mata atas ramp yang dicadangkan. Peringkat baharu boleh digambar dalam tetingkap elevasi di Project Browser dengan memilih butang Level dalam menu Datum di ribbon Home. Lengkapkan rancangan lantai peringkat baharu. Pastikan ada koridor di dua peringkat yang tumpang tindih dalam pelan; kawasan tumpang tindih ini akan menjadi tempat ramp dimasukkan.

Pilih butang Ramp dalam menu Build di ribbon Home. Ramp boleh digambar di salah satu daripada dua peringkat dengan rancangan lantai. Revit secara lalai menggambar berdasarkan run ramp, tetapi anda boleh menggambar batas sisi ramp dan menyisipkan riser serta slope secara manual. Lebih mudah untuk menukar run ramp lalai daripada menggambar ramp secara manual, jadi disarankan gunakan kaedah lalai. Sebelum meletakkan ramp pertama, pilih Ramp Properties dalam menu Edit Sketch. Satu tetingkap akan dibuka, kemudian pilih dari menu tarik-turun, Top Level dan Bottom Level sebagai had. Had ini akan menentukan peringkat atas dan bawah ramp. Klik OK.

Lukis run ramp. Secara lalai, Revit akan menggambar ramp akses jalan orang kurang upaya dengan kemiringan 1 inchi naik ke 12 inchi run dengan landing selepas setiap 30 inchi naik (30 kaki run). Jika lebih daripada satu bahagian ramp diperlukan, lukis bahagian lain; Revit akan mencipta landings secara automatik. Apabila komputer mengatakan tiada lagi run ramp diperlukan, klik Finish Ramp atau ubah had dan slope ramp. Garis biru menentukan slope, garis hijau batas, dan garis hitam perubahan slope serta arah kitaran. Apabila jejak kaki ramp selesai, klik Finish Ramp.

Lukis plat lantai menggunakan butang Floor. Biarkan ruang di rancangan lantai atas untuk menerima ramp yang digambar dan clearance tinggi kepala. Lantai yang digambar boleh diedit dengan memilih jejak lantai dalam pandangan pelan dan memilih Edit Sketch. Sebuah segi empat yang digambar di dalam segi empat lain adalah bukaan plat lantai dalam mod Floor Sketch. Lokasi lantai dan bukaan boleh diubah dengan memindahkan garisan jejak lantai.


URL:https://ms.whycomputer.com/peranti-pintar/1015017263.html

Peranti Pintar
  • Bagaimana Menjana Wang Melalui Skype

    PengantarSkype ialah platform komunikasi dalam talian yang membolehkan anda membuat dan menerima panggilan serta menjemput rakan dan pelanggan. Selain fungsi asas, Skype juga boleh menjadi sumber pendapatan.Langkah-Langkah Menjana WangDaftar akaun Skype dengan mudah. Ikuti arahan di laman web Skype.

  • Membuat Stereogram 3D: Panduan Lengkap

    Pengantar Stereogram, atau autostereogram, ialah ilusi optik yang menampilkan gambar tersembunyi dalam imej 2D yang boleh dilihat dengan mempaut mata anda. Walaupun mencipta stereogram memerlukan kemahiran, perisian grafik moden kini memudahkan proses rekabentuk. Menggunakan Stereogram Untuk melihat

  • Cara Membuat Pangkalan Data Filem

    Cara Membuat Pangkalan Data Filem Adalah biasa bagi kebanyakan orang mempunyai koleksi DVD yang disusun di dalam rumah, namun tidak tahu dengan tepat tajuk apa yang dimiliki atau butiran pembuatan setiap filem. Masalah ini semakin rumit jika terdapat fail filem digital di dalam cakera keras komputer

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com