whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Perkakasan

Alat Reka Bentuk Permainan Video

Reka bentuk permainan video melibatkan pelbagai orang dan bakat. Sama seperti industri filem, boleh ada beratus-ratus orang yang terlibat di seluruh dunia dalam satu projek. Setiap tajuk pekerjaan dalam industri permainan mengkhususkan diri dalam satu set alat teknologi tinggi atau lebih untuk pengembangan bahagian permainan mereka. Set alat ini saling bergantung dan mesti bekerjasama dengan lancar untuk mencapai hasil akhir kerja.

Penyunting / Mesin Permainan

Editor permainan, atau mesin permainan, menyatukan pelbagai bakat banyak orang bersama-sama. Mesin mengawal bagaimana objek bergerak dalam permainan anda, bagaimana mereka kelihatan dan bagaimana mereka berinteraksi antara satu sama lain. Ia juga mengawal antara muka pengguna di mana pemain melihat dan berkomunikasi. Pereka peringkat dan pereka permainan paling kerap bekerja secara langsung di editor, mengimport karya juruteknik audio, seniman, dan pengaturcara, kemudian mengubahnya menjadi dunia yang berfungsi. Epic mencipta Mesin Unreal, yang telah dilesenkan untuk beratus-ratus permainan dalam beberapa tahun terakhir. Ini juga salah satu yang paling mudah untuk digunakan kerana editor disertakan dengan kebanyakan permainan sehingga pengguna dapat membuat konten mereka sendiri.

Alat Animasi

Alat animasi penting kerana ia mengambil tiga dimensi, atau 3-D, model dan menghidupkannya. Mereka bertanggungjawab untuk gerakan watak dan juga perkara seperti fizik realistik, seperti memastikan kereta bergerak dengan betul dan tidak terbang melalui ruang angkasa. Ini selalunya alat yang paling mahal untuk melesenkan, berharga lebih dari $ 10, 000 setiap pengguna pada bulan Ogos 2009 untuk program popular seperti Maya. Terdapat alternatif yang lebih murah, termasuk Blender dan MilkShape, yang serupa dan sering digunakan oleh pelajar.

Alat Pemodelan

Sejauh ini alat pemodelan yang paling popular adalah 3Ds Max. Ia digunakan untuk membuat objek 3-D seperti watak, kenderaan, bangunan dan banyak lagi. Keupayaan terbesar Max bukanlah bahawa ia dapat dengan cepat memprotaip objek, tetapi dapat dengan cepat mengimport dan mengeksport model ke dalam mesin permainan yang paling popular. Banyak sekolah reka bentuk menggunakan versi pendidikan lama 3Ds Max dalam kurikulum mereka. Artis dan juga pereka permainan menggunakan alat ini.

Alat Bunyi

Oleh kerana lebih banyak wang dilaburkan dalam permainan video, aspek seperti runut bunyi permainan menjadi serupa dengan filem. Markah asli sering dihasilkan atau muzik popular dilesenkan dan kemudian diimport ke dalam permainan. Juruteknik audio memerlukan alat yang mengimport suara dari format analog ke dalam format digital sambil mengekalkan kualitinya. Alat pro telah digunakan selama bertahun-tahun, walaupun sekarang terdapat beratus program yang tersedia.

Alat Video

Dengan belanjawan yang lebih besar datang pelakon dan set langsung dan keperluan untuk menangkap dan menyunting video. Banyak editor sudah mempunyai alat kamera mereka sendiri seperti program Matreale Unreal. Walaupun ini bagus untuk gambar yang diberikan 3-D, membawa gambar sebenar ke dalam permainan memerlukan sesuatu yang lebih maju. Sistem video AJA, seperti yang lain, menyediakan kemampuan menangkap dan menyunting video yang luas, dengan mudah dieksport ke enjin dan penyunting utama. Banyak artis yang pakar dalam adegan dan urutan potongan 3-D untuk permainan video.


URL:https://ms.whycomputer.com/perkakasan/1015009290.html

Perkakasan
  • Alat Cakera Hitachi

    Hitachi adalah syarikat teknologi Jepun yang pakar dalam program perisian, pelayan, pemacu cakera keras dan komputer. Sekiranya ada yang salah dengan salah satu pemacu cakera keras anda, Hitachi menyediakan anda alat diagnostik dan pengurusan pemacu cakera percuma, yang boleh anda muat turun dari la

  • Alat Komunikasi Elektronik

    Perkembangan dan penggunaan Internet telah mengubah cara kita berkomunikasi antara satu sama lain. Perubahan ini meliputi komunikasi peribadi dan perniagaan. Sifat komunikasi elektronik seketika telah meluaskan jangkauan kita dan mencipta dunia tanpa sempadan. Terdapat sebilangan besar alat komunika

  • Perisian Penyegerakan Audio &Video

    Perisian penyegerakan audio dan video dapat menyusun klip video dengan klip audio yang sesuai untuk menjadikan keduanya lancar dan koheren. Gunakan perisian ini untuk menyegerakkan audio dan video yang diambil dari sumber yang berbeza, atau untuk membetulkan kesalahan kecil dalam video yang ada.

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com