whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media Digital

Permainan Kepatuhan untuk Kanak‑Kanak

Pelajaran kepatuhan amat penting dan harus diajarkan sejak awal. Kekeliruan atau ketidakpatuhan boleh menyebabkan kanak‑kanak cedera, terutamanya jika mereka tidak mendengar peringatan berkenaan bahaya. Dengan memahami kepatuhan, mereka akan menyedari nilai mendengar dan mematuhi bapa, guru, serta orang dewasa lain.

Red Light, Green Light

Buat satu garisan permulaan, satu garisan tamat, dan satu laluan permainan kira‑kira 25 kaki (7.6 meter) yang menghubungkan keduanya. Penerangkanlah ia di hadapan kanak‑kanak dan mengatur mereka berdiri di garisan permulaan secara selari. Pencetak akan berdiri di garisan tamat dengan dua keping kertas, satu berwarna hijau dan satu merah. Pencetak akan mengumumkan arahan “Light hijau” atau “Light merah”. Jika arahan hijau, pemain harus bergerak ke arah garisan tamat; jika merah, mereka mesti berhenti. Pencetak akan terus menukar arahan. Kanak‑kanak yang tidak mematuhi akan dikeluarkan. Yang pertama mencapai garisan tamat memenangi permainan.

Simon Says

Simon Says adalah permainan klasik kepatuhan di mana pemain yang mematuhi setiap arahan akan menang. Semua pemain mesti berdiri di barisan permulaan. Seorang individu akan menyatakan arahan seperti “Simon says angkat tangan kanan anda.” Hanya arahan yang diawali dengan “Simon says” yang patut dipatuhi. Jika arahan seperti “turunkan tangan anda” diberikan tanpa frasa tersebut, pemain yang mematuhinya akan keluar dari permainan. Permainan berterusan sehingga hanya satu pemain yang tinggal.

Mother May I?

Mother May I (atau Captain May I) mengajar kepatuhan dengan memaksa kanak‑kanak meminta kebenaran sebelum bertindak. Semua kanak‑kanak akan berdiri dalam barisan. Pencetak atau “ibu” akan memanggil satu kanak‑kanak pada satu masa dan memintanya melangkah ke hadapan atau ke belakang. Sebelum melangkah, kanak‑kanak mesti berkata “Ibu, boleh saya?” dan menunggu kebenaran sebelum melangkah. Jika terlupa meminta, mereka dikeluarkan. Pemain terakhir yang masih berada di permainan dianggap menang. Permainan ini juga bagus untuk melatih sopan santun.

Silence

Silence adalah variasi permainan Montessori “Silence”. Tenangkan kanak‑kanak dan minta mereka duduk di dalam bilik. Mungkin boleh dimainkan muzik lembut semasa mereka bersedia. Berikan setiap kanak‑kanak satu keping kertas dan alat tulis. Minta mereka tetap diam, menatap hadapan dan kemudian bergerak ke belakang bilik. Guru akan kadang‑kadang mengeluarkan bunyi dengan objek seperti bel, balon, penarik getar dan lain‑lain. Kanak‑kanak mesti menulis apa yang mereka dengar. Sekiranya mereka bercakap, mereka dikeluarkan. Pemenangnya ialah kanak‑kanak yang dapat meneka bunyi paling banyak dengan betul.


URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015016377.html

Media Digital
  • Permainan Menaip untuk Kanak-Kanak

    Permainan menaip sangat sesuai untuk kanak-kanak dari usia sekolah rendah dan merupakan cara yang menyeronokkan untuk mengajar mereka menggunakan papan kekunci. Dalam dunia pekerjaan hari ini, kemahiran menaip dan kebolehan menavigasi perisian serta internet semakin penting. Kanak-kanak yang memprak

  • Permainan Matematik di Wii

    Dengan pengawal gerakan yang sangat ringkas dan antaramuka intuitif, Wii Nintendo menumpukan perhatian pada permainan inklusif. Perpustakaan besar Wii melangkaui genre permainan tradisional dengan banyak tajuk peningkatan diri bagi semua umur, termasuk pelbagai permainan matematik. Walaupun semua pe

  • Permainan Sumpit untuk Kanak-kanak

    Sumpit adalah kepingan tipis kayu, logam atau gading yang digunakan sebagai alat makan di Asia, serupa dengan garpu di Amerika dan Eropah. Selain untuk makan, sumpit dapat dimanfaatkan dalam permainan yang membantu kanak-kanak mempertingkat koordinasi mata-tangan, ketangkasan, dan memberi kemahiran

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com