whycomputer.com >> Rangkaian komputer >  >> Media Digital

Permainan Kanak-kanak Rom Purba

Apabila mempelajari sejarah Rom Purba, ramai pelajar teruja dengan cara kanak-kanak pada masa itu bermain. Mereka meminjam permainan tradisional moden, hanya menggunakan bahan yang berbeza. Sebagai contoh, lompat ketiga, tali lonceng dan layang-layang masih sama tidak berubah sehingga kini. Anda boleh menghidupkan kembali pengalaman Rom Purba bersama anak anda dengan permainan seperti Knucklebones, Roman Ball atau dadu.

Knucklebones

Permainan ini menyerupai permainan jacks masa kini. Kanak-kanak Rom menggunakan tulang kecil lembu atau domba, kadang-kadang tulang pergelangan kaki haiwan kecil lain, atau batu kecil jika tidak ada tulang. Versi pertama permainan memerlukan mereka melempar lima tulang atau batu ke udara dan menangkap semuanya di bahagian belakang tangan. Versi kedua pula memulakan dengan satu tulang atau batu; mereka cuba mengangkat tulang-tulang lain sebelum menangkap yang pertama. Selain itu, mereka juga bermain cawan batu dan permainan catur mini dengan tulang dan batu kecil.

Roman Ball

Permainan bola ini mirip dengan hoki dan bolavol moden. Kanak-kanak Rom melayangkan bola di dalam satu bulatan kecil tanpa pemain lain dapat menangkapnya. Mereka melukis satu bulatan kecil di tengah, dikelilingi bulatan lebih besar. Sekurang-kurangnya tiga orang berdiri di luar bulatan besar. Pemain pertama memukul bola dengan harapan ia memantul masuk ke dalam bulatan kecil. Jika bola memantul masuk dan tidak ada yang menangkapnya, pemain itu memperoleh satu mata. Pemain yang berjaya menangkap bola selepas pantulan akan memukul bola semula untuk mendapatkan mata. Pemain juga boleh bergerak mengelilingi bulatan untuk mengganggu rakan sepasukan mereka.

Dadu

Dadu Rom Purba, seperti dadu hari ini, mempunyai tanda nombor satu hingga enam pada sisi-sisinya dan diperbuat daripada gading atau batu. Salah satu permainan memerlukan tiga dadu dilenturkan sekaligus. Selepas dadu berhenti, Rom menghitung sisi yang menghadap ke atas untuk menentukernilaikan skor. Tiga sisi enam menghasilkan 18 mata, nilai maksimum bagi satu lemparan. Mereka cuba melempar skor lebih tinggi daripada musuh untuk menang. Dadu juga digunakan untuk perjudian.



URL:https://ms.whycomputer.com/media/1015014741.html

Media Digital
  • Cara Membakar Permainan PC

    Anda mungkin ingin membakar permainan PC untuk tujuan sandaran, memuat turun kandungan atau ketika meminjam permainan daripada rakan. Terdapat dua kaedah yang berbeza untuk melakukannya: satu kaedah membakar kandungan yang dimuat turun, dan kaedah lain membakar cakera permainan PC ke CD kosong. Bur

  • Kesan Permainan Video Terhadap Prestasi Akademik Kanak-kanak

    Kajian tentang kesan permainan video terhadap prestasi akademik kanak-kanak memberikan hasil yang bercampur. Sebahagian kajian yang memantau keputusan ujian menunjukkan hubungan antara peningkatan masa bermain dan penurunan prestasi akademik. Namun, kajian yang menilai kemahiran tertentu yang boleh

  • Risiko Gambar Kanak-Kanak di Facebook

    Walaupun Facebook menawarkan pelbagai tetapan privasi yang boleh disesuaikan, tidak ada jaminan gambar anda tidak akan dilihat oleh orang yang tidak anda maksudkan untuk berkongsi. Risiko penindih seksual menyusuri kanak-kanak setelah melihat gambar mereka di Facebook memang kecil, namun tidak boleh

Rangkaian komputer © https://ms.whycomputer.com